2015/01/09
01.이미지 교체 
02. cylinder_gear와 helical_left_gear의 재생성 때 표시되는 언어를 중국어에서 한국어로 변경함. 단, 버전은 WF5.0

cylinder_gear.prt.12

helical_left_gear.prt.6






2009/11/13 
  설계를 할 때 가장 많이 사용하는 라이버러리(library) 중 한가지가 바로 기어(gear) 입니다.
근데 이걸 3D 로 처음부터 모델링을 하는 것은 참 어렵죠. 여러분 사용하시라고 Pro/ENGINEER(프로엔지니어, 프로이)에서 만든 기어(Gear) 모델 좀 올립니다.

Pro/Program(프로프로그램)으로 만들어져있고, 일반 평기어(Spur Gear)와 헬리컬 기어(Helical Gear) 두 종류가 있으며, 재생성(Regen, CTRL+G) 를 누르면 모듈, 압력각, 잇수 등을 입력할 수 있게 되어 있습니다.

참조하십시요.





cylinder_gear.prt.9

helical_left_gear.prt.5

helical_right.prt



2012년 10월 30일 수정 내용 (helical_right.prt) 기어의 수정 방법

이 파일을 열고 CTRL+G 혹은 재생성을 해도 재생성이 되지 않습니다. 왜냐하면 Pro/Program으로 되어 있지 않기 때문입니다. 또한 이 파일은 PCD와 기어의 이빨 수를 이용해서 모듈(Module)을 역계산하게 되어 있습니다. PCD의 수정은 PITCH_DIAMETER 라는 이름의 첫 스케치 피처를 편집하여 값을 바꾸면 됩니다. 그리고 이빨의 수는 도구 / 매개변수에서 NO_OF_TEETH의 값을 수정하시면 됩니다. 모듈은 수정할 수가 없기 때문에 M이 반전되어 있습니다. 따라서 PITCH_DIAMETER 피처의 지름 치수와 NO_OF_TEETH를 수정하고, 재생성을 하면 기어의 크기가 변경됩니다.

만일 PCD가 아닌 기어 이빨수와 모듈을 이용해서 이 작업을 하시겠다고 하면 다음과 같이 하시면 됩니다.

도구 / 관계식의 가장 위에 있는 m=PCD/no_of_teeth 의 값을 PCD=NO_OF_TEETH*M 으로 변경하시면 됩니다. 그럼 PITCH_DIAMETER 피처의 값을 변경할 필요없이 도구 / 매개변수에서 M값과 NO_OF_TEETH의 값만 변경하시면 됩니다.




2012년 11월 1일에 helical_right.prt를 수정한 내용입니다.

1. 모든 치수의 공차를 limit에서 nominal로 수정했습니다.

2. 작은 치수의 기어를 생성할 때 문제가 있던 일부 관계식(relation)을 수정했습니다.

TOOTH_RAD=PCD/4 (원본: TOOTH_RAD=PCD/8)

D38=FACE_WIDTH (추가한 관계식)


아래는 치형과는 관계가 없는 관계식으로써 모두 삭제한 관계식임

D191=DED_DIAMETER-PCD/16

D192=face_width*cos(helix_angle)/3

D193=5 

D194=PCD/5

D201=2D237=PCD/4


수정한 파일은 아래에 있습니다.


WF5 모델

helical_right.prt.3


저작자 표시 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요

    이전 댓글 더보기
  1. 모르는이
    2011.04.19 09:59 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    인벤터는않하시나요..../?
    • 2011.04.19 19:08 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      인벤터도 조금 알기는 합니다만 저의 전공이 아니라서 인벤트만 전문적으로 지원하는 웹 사이트를 찾으시는 것이 좋을 듯 합니다.
  2. 정재웅
    2011.05.25 16:09 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    안녕하세요.
    우리 소중한 정보 너무 감사합니다.
    베벨 기어 모델링도 있으면 부탁 좀 드리겠습니다.
    감사합니다.
  3. 효경
    2012.04.17 18:25 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    안녕하세요.
    베벨기어와 평기어 스케치된모델을 부탁드릴수 있을 까요?
    그리고 클러치 베아링도 필요합니다.
  4. 효경
    2012.04.21 08:36 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    안녕하세요. 베어링은 프로이로 스케치 할 수 있습니다.
    재영아빠님께서 올리신 베벨기어는 기어를 4개 조립하면 완전 90도가 나오지 않아서 제게는 문제가 됩니다.
    저는 완전히 열십자가 되어야 하거든요. 기어 수치를 변경할 수 있는 실력이 아니라서요.
    다시 한번 부탁드릴 수 있을 까요? 기어의 지름은 올려진것으로 적절함니다.


    • 2012.04.21 09:49 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      베벨 기어 모델의 최상단 sketch1의 치수를 25도로 추가로 입력을 하면 정확히 90도가 될 겁니다. 만일 문제가 해결되지 않으면 알려주세요. ^^
  5. 효경
    2012.04.21 19:14 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    스케치의 치수변화로 바꿀수 없는 부분인듯합니다.
    치구속들이 따라 변해주지 않네요.
    부탁드립니다.

    • 2012.04.23 13:39 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      현재는 지름 치수가 두 개 있어서 그렇습니다. 그 중에 한 치수를 참고 치수로 변경하고, 각도 치수를 새로 입력하십시오.
  6. 효경
    2012.04.24 19:03 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    인벤터를 공부하고 있습니다. 프로엔지니어를 공부한 경험이 있어 오히려 쉽다는 생각입니다.
    기어 스케치하는 단계까지 하고 있는데 쉽다는 생각입니다.

    고마웠습니다.
    • 2012.04.25 06:53 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      인벤트도 상당히 좋은 제품입니다. 잘 사용하세요. ^^
  7. 프로이
    2012.09.24 18:50 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    안녕하세효 프로이 초보라 재영아빠님이 올려주시는거 자주 잘보고있습니다..
    기어 에서 도면 화가 안되는지요 초보라 죄송합니다 새로만들기 드로잉해서 도면을 띠울려는데 안뜨네요 ...
    고수의 도움 부탁드립니다
    • 2012.09.24 19:21 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      도면 자체가 생성이 되지 않는다는 말씀입니까? 아니면 도면을 생성후 다시 열리지 않는다는 말씀인가요? 일반 모델이기 때문에 그런 현상이 발생할 가능성이 없어보이는데....혹시나 config.pro 없이 작업을 해 보세요
  8. 프로이
    2012.09.26 11:16 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    아이쿠 감사합니다 ㅎ 덕분에 많은 가르침 받고있어요 ^^
  9. 임채훈
    2012.10.30 17:11 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    안녕하세효 재영아빠님 평소 잘보고있습니다 다름이 아니라 라이트 기어 수정은 어케 하나요..
    • 2012.10.30 17:47 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      과장님 혹시 승진하셨나요?
      벌써 인사드린지 2년이 훌쩍 지났네요. Right gear 수정은 본문을 수정했으니 참조하시고, 도움 필요하시면 언제든 연락주세요. ^^
  10. 임채훈
    2012.10.30 19:08 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    헛 절기억 하시나요 감사합니다 ^^ 이제 공장장입니다 ㅎ 벌서 이회사 18년째입니다 시간참빠르네요..
    라이트 기어가 매개변수조정이 모듈이 잠겨있더라구여..
  11. 임채훈
    2012.10.30 19:10 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    앗위에 설명있네요 감사합니다 ㅜ.ㅜ 가뭄에 단비가 오네욤 ㅎ
  12. 임채훈
    2012.10.30 19:21 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    재영아빠님 때문에 이틀 고민하던게 10분만에 풀렸습니다 ㅜ.ㅜ 감사합니다. 언제나 잘보고있습니다. 앞으로 많은 도움 부탁합니다.
  13. 임채훈
    2012.10.30 19:29 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    재영아빠님 한가지만... 혹시 비틀림각도 단위가 어찌대는지요 18도인데 보기에 실물보다 더마니 눞네요..
    • 2012.10.30 23:03 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      모델을 보니 15도로 설정된 것 같은데 좀 더 확인을 해 보겠습니다.
  14. 임채훈
    2012.10.31 13:45 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    안녕하세효 ^^ 초보가 또왔습니다 ... 어제 가르침 이후로 다른건 다잘되는데 헬리컬 우기어 잇수10t m2.5 비틀림 22도 치폭이 30.5 기어가 생성이 안되네욤 고수의 도움이 필요합니다 ㅜ.ㅜ
    • 2012.11.01 04:37 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      게시물의 가장 아래에 helical_right.prt.3을 첨부했습니다. 원하시는 것이 맞을지는 모르겠지만 참조하십시오.
  15. 임채훈
    2012.11.01 08:22 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    아고 재영아빠님 넘 감사합니다..지송한데 올리신게 최신버전이라 2.0에서 안열리네욤 ㅜ.ㅜ 미리말씀을 드렸어야하는데 ..
    • 2012.11.01 14:46 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      안녕하세요. 해결을 해 드리려고 WF2 64bit를 다운로드 받아서 제 컴터에 설치를 시도했습니다만 안타깝게도 설치가 되지 않습니다. 제 컴터가 Windows7 64bit인데 PTC에서 공식 인증하는 버전이 WF4 부터입니다. 아무래도 위에서 제가 적어놓은 글을 보시고, 직접 수정을 하셔야 할 것 같습니다.
  16. 임채훈
    2012.11.01 16:04 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    아 감사합니다 제가 한번 해보겠습니다 ^^
  17. 박대식
    2014.01.22 19:19 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    안녕하세요.

    혹시 내접헬리컬기어(오른쪽,왼쪽) 기어도 있으시면 공유부탁드립니다..ㅜ_ㅜ
  18. 김상민
    2014.11.27 03:34 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    운영자님 정말로 감사합니다.. 많은 참고가 되었네요... 감사합니다.
  19. 2015.02.10 09:42
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    비밀댓글입니다
    • 2015.02.10 10:55 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      무료로 받을 수 있는 것은 최신 버전만 가능하고, WF5.0은 안됩니다. 그리고 무료 버전은 상업용 버전과 데이터 호환이 기본적으로는 안됩니다. 무료 버전은 교육용 버전과만 데이터 호환이 됩니다. 요즘 지적 재산권 행사가 어느 소프트웨어 회사를 막론하고 계속 강화되고 있기 때문에 정품을 꼭 사용하시기를 바라며, 만일 정품이 없으면 절대 회사에서 사용하시 마십시오.
  20. 2015.06.04 19:19 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    학교에서 프로젝트를 진행하고 있습니다.
    급속귀환장치, 제네바기어, 베벨기어, 캠 등 간단한 메커니즘을 구상해서 만드는데
    재영아빠님 홈페이지에서 도움 많이 받고 있습니다. 고맙습니다!

    질문하나 해도 될런지요ㅠㅠ
    크레오스쿨(카페)나 다른곳에 답이 아직 없어서 그러는데

    기어 두개(모듈x잇수=피치원지름), 두 기어 축 사이 거리(두개 기어의 피치원 반지름합) 다 고려해서
    기어를 배치했습니다. 배치는 잘 된거같고
    메커니즘에 들어가서 기어1 기어2 회전비(피치원지름비) 다 설정 제대로 했는데
    기어이빨에서 자꾸 충돌이 납니다ㅠㅠ 아주 미세하게

    메커니즘->캠 같은 경우는 캠과 팔로워를 설정하는 순간 알아서 '딱' 붙어주잖아요
    근데 메커니즘->기어 같은 경우는 회전축1(기어가 딸린 샤프트), 회전축2(샤프트) 설정해주면
    두개 기어가 알아서 '딱' 맞물리는것이 아닌, 그냥 화면 그대로 돌게 되고,
    메커니즘해석 충돌탐지하면 자꾸 충돌이 나네요ㅠㅠ

    일일이 손도구로 기어를 정확한위치로 끌어놓을수도없고
    기어는 본 페이지에 있는 15년 최신 기어를 사용했습니다.
    답변해주시면 정말 감사하겠습니다!
    • 2015.06.05 09:46 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      안녕하세요.
      메카니즘 / 캠 조건의 경우는 동역학으로 계산합니다.

      하지만 기어 조건의 경우에는 단순히 피치원 지름과 회전 속도만 제공하며, 형상을 고려하지 않습니다.

      정확한 위치를 설정하고, 그 위치를 스냅샷으로 지정해 놓으면 해결이 될 것 같습니다만....
    • 2015.06.09 13:34 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      앗ㅠㅠ
      질문 올리고 나서 이리저리 계속 프로젝트를 만들고 있었습니다.
      재영아빠님 말씀대로 기어 메커니즘을 걸면 회전비같은게 물리게 되지만
      형상이 딱 맞게는 정렬이 안되는거같네요ㅠㅠ

      하나 해결본 방법이,두 개의 샤프트의 키홀을 정렬해서 기어를 키홀에 맞게 배치하니
      어느정도 간섭이 해결은 되었습니다만 아직 불안정하네요

      프로젝트 결과물 내기 전에 손도구로 정렬 다시 한번 해줘야겠어요ㅋㅋㅋ
      답변 고맙습니다! 좋은 정보 많이 얻고 갑니다.

2015/01/09
이미지 교체함

2010/07/31
 요 며칠 방문을 하시는 분들이 조금 감소를 하고 있군요. 아마 휴가를 떠나셨기 때문인 듯 합니다.

오늘 설명을 드리고자 하는 것은 Pro/ENGINEER (프로엔지니어, 프로이)에서 VSS(Variable Section Sweep-가변 단면 스윕)을 이용해서 Coil 모델링을 하는 것입니다.
가변 단면 스윕을 이용해서 코일(coil) 모델링 하는 법을 제가 계속 올리고 있지만 한 명령으로 참으로 많은 기능을 할 수 있어 보입니다. 모델링 파일 첨부를 하였으니 관심 있으신 분들은 한번 따라해 보세요. ^___^

corrugated_pipe.prt.1










저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요

  1. 2010.07.31 11:27
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    비밀댓글입니다
    • 2010.07.31 14:59 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      질문의 내용이 현재 WF2, WF4를 각각 사용하고 있는데 WF5를 설치를 하니 몰드 기능의 일부가 되지 않는다는 말씀인가요? 질문의 내용을 잘 모르겠습니다.
  2. 1212
    2011.05.25 17:09 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    다운이 안되는건 왜일까요 ?
  3. 강남규
    2011.10.28 00:09 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    var sect sweep 1 에서 sd5는 어떻게 생성하는건가요? 이건 line인지 아니면 호인지 그릴수는 없는것처럼 보이는데
  4. 강남규
    2011.10.29 13:56 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    한참만에 알았냈읍니다. sd5는 각도를 표시한 거라는걸, 선이 중심선에 겹쳐보여서 초보는에는 이해하기가 어려웠어요.
  5. ㅜㅜ
    2014.06.05 17:08 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    나름 프로이 자신 있었는데, 이건 정말 모르겠네요.
    매개변수쪽에 해답이 있는거 같은데 써놓으신게 무슨 뜻인지 모르겠네요ㅠ
  6. 초짜
    2015.01.09 13:30 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    n_coils는 뭔가요..? 임의대로 값 지정하면 되는건가요...??


2010/07/15

구글링 도중에 발견한 Pro/ENGINEER (프로엔지니어, 프로이) 모델 데이터입니다.누구나 무료로 다운 받을 수 있게 되어 있네요.
용량은 약 15MB 정도 됩니다.



http://communities.ptc.com/servlet/JiveServlet/download/1328-1-19608/buzz.zip

2014/11/17
아래 이미지는 Creo 3.0에서 데이터를 열어 캡처한 상태입니다.


저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요


안녕하세요. 어제 저녁에 대리점 워크샵에 다녀왔습니다. 
방이 조금 애매해서 저는 남직원 2명과 같이 여직원2명과 같은 방을 사용하게 되었는데 그 이유는 코골이가 아주 고약한 직원이 있어 피난(?)을 간 것이었습니다. 코를 골지 않는 다고 안심을 수차례 시키고 식사 후 돌아오자마자 잠을 청했었는데 아침에 일어나보니 분위기가 조금 이상해서 물어보니 제가 코를 골았다고 하는데 지금 집에와서 집사람에게 물어보니 제가 술을 먹으면 저의 코골이가 아주 가관이 아니라고 하네요. ㅠㅠ 죄송합니다. 여직원님들... ㄷㄷㄷ
다음에 방문하면 커피는 다 얻어먹었단;;; 냐하하....ㅠㅠ

제가 운영하는 WaFa(www.proe.co.kr)에 한 회원이 질문을 올리셨네요. 바로 Spiral Curve 모델링을 어떻게 하느냐라는 내용입니다. 간단하게 답변을 드리긴 했지만 이곳 블로그에도 설명을 드리도록 하겠습니다. 원래 질문을 한 회원은 이러한 내용이 아니겠지만 약간만 응용하면 아래와 같은 모양을 만들어낼 수 있습니다.





자 가장 먼저 아래의 그림과 같이 화면 우측에 있는 커브를 생성하는 아이콘을 실행합니다.



두 번째로 여러 옵션들 중에서 방정식으로부터를 선택하고, 완료를 누릅니다.



자 이제 좌표계를 선택해야 하는데 아무 좌표계이든 여러분이 원하는 위치에 있는 좌표계를 선택하시면 됩니다.




그리고 좌표계의 형식을 물어보면 원통 으로 선택을 하시면 됩니다. 그럼 메모장이 실행이 되면서 방정식을 입력할 수가 있게 되는데 입력을 할 방정식은 다음과 같습니다.


r = IR + t * (OR - IR)
theta = t * 360 * #T
z = 0

위의 값이 의미하는 것은

IR = 내측 R
OR = 외측 R
#T = 감긴수를 의미합니다.
마지막으로 z의 값은 좌표계에서 옵셋되는 양을 지정하게 됩니다.

따라서 반지름 50에서 100으로 커지고 10바퀴를 도는 나선형 커브를 그리고 싶다면 아래와 같이 입력을 하시면 됩니다.

r = 50 + t * (100 - 50)
theta = t * 360 * 10
z = 0


저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요

  1. 서경훈
    2011.03.25 15:55 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    친절하신 "재영아빠" ^^


제 블로그의 방명록의 최소 50%는 질문이나 자료에 대한 내용입니다. 원래 방명록의 목적(?)은 아니지요
근데 이게 블로그의 또 단점 중 한가지인듯 합니다. 블로그를 운영하는 저의 입장에서는 어떤 분들이 방문을 했는지 알 수도 없고, 방문하신 분들은 글을 적으려고 해도 기존의 게시물에 대해서 코멘트만 입력할 수 있지요. 그래서 약간의 폐쇄성을 가지고 있는 웹사이트 혹은 카페에서 느낄 수 있는 내가 이곳의 구성원이구나 하는 부분도 사실 블로그에서 느끼기는 힘들겁니다.

이 게시물은 프로엔지니어 WF4에서 상세도와 GTOL 즉, 형상 공차를 입력하는 부분입니다. 사전 준비나 연습없이 바로 만들었더니 중간 중간 많이 버벅거리는 모습이 보일겁니다. 또한 아주 기초적인 내용이니 중/고수님들은 그냥 패스하세요.







저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요

  1. 홍정원
    2010.11.02 09:14 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    정말 너무나도 감사드려요 ㅠㅠ

    덕분에 좋은 결과 있었어요
    • 2010.11.02 09:36 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      좋은 결과가 있었다니 저도 기쁘네요. 자주 방문해 주세요 ^^
  2. 이영국
    2013.06.18 09:28 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    좋은 내용의 글 정말로 감사합니다.
    도움 많이 받고 있습니다.
  3. 2016.05.18 19:36 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    도와 주세요
    2D 상세도 작성시 경계면은 어떻게 삭제 할수 있나요...
    • 2016.05.18 20:23 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      개별 삭제 혹은 지우기는 안되구요.
      Drawing Setup File에서 Detail_View_Circie 의 값을 off로 하면 됩니다.
  4. 2016.05.19 13:48 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    제가 질문이 잘못 된거 같습니다 죄송합니다

    세부가 스플라인 으로 되어서 2배로 표시 된 부분이 지저분 합니다

    그래서 그부분을 선정리를 하고자 합니다

    부탁 드립니다
    • 2016.05.19 13:52 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      경계를 지울 수는 없으니 나타나지 않게 하거나 또는 경계 설정을 다시 하셔야 합니다.
  5. 2016.05.19 15:46 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    빠른 답변 너무 감사 드립니다

    책보면서 열심히 따라 하고 있어요 ^^

Diaphragm 모델링

2010.09.06 18:15

 제가 운영을 하고 있는 WaFa(와파:www.proe.co.kr)에 한 회원분이 올린 질문입니다.
스피커에 들어가는 Diaphragm을 모델링 하는데 빗살 무늬 형상을 계속해서 그려야 하는데 반복 작업이 되다 보니 이 작업을 어떻게 하면 편리하게 할 수 있을까를 고민하였고, 관계식(Relation)으로 모델링을 쉽게 하는 방법을 찾았었습니다.



형상은 위와 같고, 실제 프로엔지니어 데이터를 확인해 보니 관계식은 사용할 필요가 없을 듯 하고, 그냥 Pattern으로 처리가 될 듯 해서 작업을 했고, 주의 할 점은 초기 커브는 별도로 Pattern을 해야 한다는 점입니다.




저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요

2015/08/17
이미지 교체

2010/10/04
어제 저녁 그렇게 찜통 더위더니 이른 아침에 수원엔 비가 내리는군요. 좀 더 시원하게 내렸으면 좋겠습니다.
날씨 정보를 보니 이 더위가 10월달은 되어야 한풀 꺽일 것이라고 하고, 9월도 예년에 비해 상당히 더울 것이라고 하네요.

 방명록에 질문을 올리신 분을 위해 간단하게 Reverse Engineering 중 의료 부분에 대해 설명을 드리겠습니다.

CT, MRI 등으로 인체를 스캐닝해서 나온 데이터가 STL, WRL등과 같은 형식이며, 이러한 형식은 B-REP이 아니라 삼각형(Triangle)으로 구성되어 있어 쾌속조형(RP-RapidPrototype) 용도로는 가능하겠지만 실제 제품을 생성하는데는 많은 애로사항이 있습니다.

아래의 사진을 보시면 아시겠지만 스캐닝한 뼈 데이터를 Pro/ENGINEER(프로엔지니어, 프로이)로 읽어들인 상태입니다. 쉐이딩 상태에서는 문제가 없어 보일 수 있지만 아래 와이어프레임 상태를 보면 모든 데이터가 커브나 서피스가 아닌 triangle로 구성되어 있다는 것을 알 수 있습니다.





따라서 이런 데이터를 ReverseEngineering(역설계)  전용 CAD에서 triangle을 B-REP으로 변경을 하거나 또는 Pro/ENGINEER(프로엔지니어, 프로이)에서 커브를 추출한 다음 서비스 및 솔리드 형태로 변환을 할 수 있습니다. 물론 이런 작업이 마우스 클릭 몇 번 만으로 완성되지는 않구요. 아래의 이미지는 위의 데이터를 Pro/ENGINEER에서 커브를 추출한 상태의 이미지 입니다.



저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

'Creo > ReverseEngineering' 카테고리의 다른 글

크리오(Creo)에서 역설계  (2) 2015.08.17
역설계(Reverse Engineering)에 대한 간단한 소개  (8) 2010.08.04
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요

  1. kts
    2010.10.19 19:32 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    프로이로 역설계가 가능 한가요?
    저렇게 커브 추출이 가능한가 보네요..
    대단하네요..
    알고 싶네요..
    • 2010.10.19 20:56 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      커브 추출을 한 다음 STL등의 Facet 형태를 B-REP 즉, 정확한 형상 데이터로 변환을 할 수 있습니다.
  2. 정연건
    2011.06.17 09:10 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    커브 추출은 Style(유형)에서 하는 건가요?
    • 2011.06.17 22:40 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      커브 추출은 기본 모듈 상태에서 혹은 Style 에서도 할 수는 있습니다만 힘들고 비효율적입니다. 따라서 위의 Facet 데이터의 커브를 추출하는 것은 REX(Reverse Engineering eXtension) 모듈을 사용해서 작업을 한 것입니다.
  3. 2012.07.25 21:08 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    Agen Judi Bola 서피스가 슬레이트 7보다 나을까요?
    • 2012.07.28 12:47 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      죄송하지만 말씀하신 내용이 이해가 되지 않습니다.
  4. 2014.03.13 16:50
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    비밀댓글입니다
    • 2014.03.13 17:39 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      위에서도 설명이되어 있듯 기본적으로 REX(Reverse Engineering eXtension) 모듈이 있어야 가능합니다.


안녕하세요.
어제 새벽부터 밤 늦게까지 무리를 하고 오늘은 하루종일 빈둥빈둥거리고 있습니다. 금년의 8월은 저에게는 여러가지로 시련의 시간이 될 듯 합니다. 휴가도 미루어야 하고, 차 에이컨은 계속 속을 썩이고 있고, 또 중요한 일이 지방에서 있어서 부담이 많이 되는군요.

지난 금요일 한 업체에 방문을 해서 짧은 시간 모델을 잠시 확인을 해 보니 제품이 움직인 것을 표현하기 위해 두번씩 조립을 한 부분이 있었습니다. 물론 그 제품이 단품이라면 덜하겠지만 부품이 많이 조립되어 있는 경우에 성능을 저하시키고, 부정확한 BOM 이 나올 수가 있습니다. 이런 경우에 Pro/ENGINEER (프로엔지니어, 프로이)에서는 snapshot을 이용하면 아주 편리하게 사용을 할 수 있습니다. 일단 움직이고자 하는 컴포넌트(Component)가 자유도가 남아 있어야 드래그(drag)가 되겠죠?

snapshot(스냅샷)을  실행하면 아래와 같은 창이 표시가 되는데 "현재 스냅샷" 메뉴 바로 아래의 카메라 아이콘을 눌러 현재의 상태를 캡쳐해서 저장을 합니다. 이름은 기본적으로 생성된 이름위에 다른 이름을 입력하고 엔터를 치면 바뀌게 됩니다. 그렇게 해서 아래와 같이 2개 이상의 스냅샷을 생성합니다.

그 후 각각의 스냅샷(snapshot)을 더블클릭(double click)하면 제품의 형태 혹은 위치가 변경되는것을 볼 수 있습니다. 하지만 현 시점으로 봤을 때 이러한 정보는 스냅샷(snapshot) 창 내부에서만 존재를 합니다. 하지만 생성된 스냅샷(snapshot)의 이름을 선택하고, 아래의 3개 이미지 중 2번째의 아이콘을 선택하면 생성되어 있던 스냅샷(snapshot) 이름 앞에 아이콘이 생성되는 것을 볼 수 있습니다.

 

도대체 어떤 변화가 생겼을까요?
위와 같이 작업을 하면 우리가 생성한 스냅샷(snapshot)의 정보가 바로 분해도(exploded view)로 전달이 됩니다. 그렇다면 2D Drawing에서 해당 정보를 이용하여 2D 도면을 변경을 할 수가 있겠지요? 예전에 이것을 기억했었는데 금요일 기억이 나질 않아 고생했습니다. 자 그럼 자세한 내용은 아래의 동영상을 참조하세요. 내일은 또 한번의 끔직한 월요일이군요. ㅎㄷㄷ




저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요


곧 복잡한 3D CAD의 명령을 배우지 않아도 되는 날이 오는 건가요?

http://vimeo.com/11015834?hd=1

Beyond – Collapsible Input Device for Direct 3D Manipulation beyond the Screen from Jinha Lee on Vimeo.





저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요


 Pro/ENGINEER (프로엔지니어, 프로이)를 사용중인 학교가 늘어가고 있습니다만 타 3D CAD와 같이 3D CAD는 학교에서 수준 높게 배우는 것은 한계가 많지요. 사실 2D CAD만으로도 어렵다고 생각했었는데 3D CAD를 배우니 더더욱이 힘들겁니다. 또 중간고사와 기말고사에 과제를 제출해야하는데 이것은 더욱 큰 부담으로 다가오지요. 지금까지 블로그와 카페를 운영하면서 몇 몇 학생이 사례를 할테니 모델링을 해 달라는 웃지못할 경우도 있었습니다.

암튼 오늘 소개를 해 드릴 내용은 PTC에서 기어와 여러가지 라이브러리 그리고 모델들을 무상으로 제공하는 내용이며, 기존의 라이브러리와는 다른 점이 바로 라이선스에 있습니다. 즉, Pro/ENGINEER는 상업용 버전과 교육용 버전으로 만든 데이터는 서로 다르며, 호환이 되지 않습니다. 즉, 상업용에서 만든 프로엔지니어 데이터를 교육용 버전에서 읽어들일 수가 없고, 교육용 버전에서 생성한 데이터를 상업용에서 읽어들일 수가 없습니다.

지금 이 데이터는 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0의 초기 화면에서 제공되는 것으로 교육용 버전에서만 사용을 할 수 있는 데이터입니다. 따라서 학생분들은 학교에서 다운로드 받아 학교에서만 사용을 하셔야 하며, 만일 비정상적인 라이선스를 사용할 경우 이 라이선스 또한 상업용이기 때문에 아래의 데이터를 읽어들일 수는 없습니다.































저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요


 안녕하세요. 오늘 하루 월요별에 시달리지는 않았습니까?
저는 오늘 휴가를 쓰고 이사를 했습니다. 한푼이라도 아껴보려고 집사람과 같이 도배를 직접한다는 어처구니 없는 계획을 새웠다가 엄청 고생을 했습니다. 우여곡절끝에 이사를 하기는 했지만 온몸의 관절에서 삐거덕 소리가 나는 듯 하고, 이 피곤함이 며칠 이어질 듯 합니다.

오늘 WaFa(www.proe.co.kr)에 올라온 질문의 내용 중 하나를 보니 Pro/ENGINEER (프로엔지니어, 프로이)에서의 블렌드(Blend)에 대한 질문입니다. 예전에 제가 솔리드웍스(SolidWorks)를 사용할 때 그러니까 SolidWorks 95부터 SolidWorks 98 Plus 까지였던 것으로 기억을 하는데 이때는 Loft(로프트)라는 현재 프로엔지니어의 Blend와 동일한 명령을 참 많이 사용했던 것 같습니다. 하지만 프로엔지니어에서 Blend의 사용율은 제가 판단할 때 그렇게 높지 않다고 생각이 들고 아직까지 UI가 데시보드(Dash Board)를 지원하지 않는 몇 안되는 명령 중 한가지 입니다.

프로엔지니어에서 블렌드로 모델링을 할 때 가장 중요한 것은 바로 각 단면(Section, Sketch)의 엔티티 갯수가 같아야만 한다는 겁니다. 그런데 만일 사각형과 원을 연결을 해야 한다면 어떻게 할까요? 바로 스케
치 명령 중 분할이라는 명령을 통해서 엔티티를 분할하면 됩니다.

자세한 사용법은 아래의 동영상을 참조하세요. ^__^





저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요

  1. 강성내
    2011.04.05 12:02 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    좋은글 감사합니다...
    학교 과제중인데 이거때문에 해맸거든요...

서피스 분리

2010.01.27 20:55

 기구 설계를 하다보면 하나의 퀼트(Quilt)에 어떤 경계를 기준으로 마치 서피스가 나뉘어져 있는 것과 같은 효과가 필요하실 때가 있을 겁니다. 예를 들어 경계를 기준으로 다른 색상을 입힐 수도 있겠죠. 이 작업은 기구 설계를 하시는 분이라면 모델링(modeling) 도중 커브(curve) 등을 기준으로 서피스(surface)를 트림(trim)하는 작업을 자주 하실 것이고, 방법을 아실텐데 이 방법을 이용하시면 간단히 해결을 하실 수 있습니다.

1. 커브(curve)를 서피스에 생성 혹은 투영(project curve)
2. 서피스를 선택하고 풀-다운 메뉴의 Edit / Trim 을 선택하고, 경계로 사용할 커브를 선택
3. 커브를 기준으로 화살표가 보이며, 이 화살표를 선택하면 서로 전환(flip)됨. 이때 화살표위에 망우스 커서를 놓고, RMB(마우스 우측 버튼)를 누르면 양면(both side) 가 보이고, 이것을 선택하면 됩니다.

자세한 내용은 아래의 동영상 보시면 더욱 쉽게 이해가 되실 겁니다. 그리고 사용한 예제 파일도 첨부를 했는데 이 파일은 WF4에서 작업이 되었지만 WF2에서도 사용하는 방법은 동일합니다.





저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

'Creo > Modeling' 카테고리의 다른 글

Diaphragm 모델링  (0) 2010.09.06
프로엔지니어에서의 블렌드(Blend)  (2) 2010.03.29
서피스 분리  (1) 2010.01.27
볼 베어링(ball bearing) 모델 조립하기  (4) 2010.01.03
타이어 (Tire) 모델링  (6) 2009.12.30
헬리코일 (Heli Coil) 모델링 하기  (0) 2009.12.18
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요

  1. 와파/배돌이
    2010.02.26 19:12 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    잘 보았습니다 ^^

    늘 배웁니다~


 안녕하세요
Pro/ENGINEER에 있는 원환형 벤드 기능을 이용해서 타이어 모델링을 한번 해 보겠습니다.
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0(프로이, 프로엔지니어)까지는 원환형 벤드에 데시보드 UI가 제공이 되지 않고, 기존의 메뉴 메니저 방식을 이용했어야했습니다만 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 부터는 데시 보드UI가 제공이 되고 있습니다.

먼저 아래와 같은 형상의 사각바를 하나 모델링 합니다. 저 형상에서 긴 축 방향이 타이어 원주 길이가 되니 여러분이 원하시는대로 치수 기입을 하시면 될 듯 하며, 모델링을 하는 명령어는 전혀 중요하지 않습니다. 즉, Extrude, Sweep, Loft, Blend 등 어떤 명령을 사용하셔도 관계가 없다는 것입니다.



그리고 타이어(Tire)의 트레드(tread) 를 아래와 같이 모델링 합니다. 저는 귀차니즘때문에 대충 모델링을 했습니다만 여러분은 모델링의 완성도를 높이기 위해서는 다양한 형태의 트레드(tread) 형상을 모델링 해 보십시오.



여러분의 모델링 이해를 돕기 위해서 트레드(tread) 샘플 이미지를 몇 개 올립니다.



그리고 타이어를 유심히 보면 단면이 평면이 아니라 곡면으로 되어 있는 것을 알 수 있습니다. 따라서 여러분이 원하는 곡면을 아래와 같이 스케치 커브로 모델링을 하십시오.




그리고 삽입 / 고급 / 원환형 벤드(Toroidal  Bend)를 선택합니다. 방법은 몇 가지가 있습니다만 전체를 360도 회전을 시키기 위해서 두 곳에 데이텀 평면을 생성합니다.
이것은 첨부한 파일을 참조하시면 되며, 모델은 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0으로 생성되었습니다.




저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

'Creo > Modeling' 카테고리의 다른 글

서피스 분리  (1) 2010.01.27
볼 베어링(ball bearing) 모델 조립하기  (4) 2010.01.03
타이어 (Tire) 모델링  (6) 2009.12.30
헬리코일 (Heli Coil) 모델링 하기  (0) 2009.12.18
너얼링(Knurling) 모델링 방법  (0) 2009.12.17
기초 모델링 실습 데이터  (2) 2009.10.12
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요

  1. 김현석
    2010.02.13 02:21 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    대칭까지 주어서 하는데도 반쪽만 라운딩이 되는건 어떤문제 인가요? 360도 회전은 되는데 기울기가 한쪽만 되네요...
    • 2010.02.13 11:43 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      데이터를 보지 않아서 정확히 말씀드릴 수는 없지만 커브 지정이 잘못된 것이 아닌가 생각듭니다.
  2. 임건호
    2012.01.10 21:40 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    궁금한게 있습니다
    처음 타이어를 말기전에 밀어넣기 깊이를 얼마를 해야지
    작업자가 원하는 직경을 가진 타이어가 완성이 되나요???

    저는 원주길이만큼 밀어넣기하고 말면 ..예상보다 엄청 큰 직경을 가진 녀석이 나타납니다 ㅜㅡㅜ
    • 2012.01.12 03:40 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      처음 형상을 만들 때 원주 길이를 계산해서 생성을 해 보셨습니까?
  3. 이슬쥬쓰
    2014.01.05 10:03 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    저는 360회전이 아닌 평면을 곡면으로 변경하는데 이 명령을 사용하는데요. 평면에서 단차가 있는 부분은 전장길이가 변경되더군요. 전장길이를 동일하게 가져가는 옵션이나 다른 명령은 엄ㅅ을까요? 시트메탈은 길이변경이 없어 좋긴한데...


 날씨가 참 춥네요. 다들 감기 조심하시기 바랍니다.
오늘은 제목과 같이 헬리코일모델링(Heli Coil Modeling)을 설명드리겠습니다. 사용하는 버전은 Pro/ENGINEER(프로엔지니어, 프로이, 와일드파이어) 4.0을 사용하겠습니다.

일단 3D 커브(Curve)를 하나 생성을 해야 하는데 여러분이 원하시는 형태로 만드시면 됩니다. 저의 경우 "좌표계 데이텀 점 옵셋"을 이용해서 작업을 하도록 하겠습니다.
아래의 그림과 같이 화면의 우측에 있는 포인트 아이콘 중 3번째 아이콘을 선택하시면 됩니다.



그리고 각 포인트를 하나씩 추가해서 아래와 같은 형태로 만드시면 됩니다. 포인트 위치, 수량등은 아래와 같이 하지 않으셔도 되며, 수치도 중요하지 않으니 여러분이 원하시는 대로 하십시오.



대충 몇 개의 포인트를 추가를 했으면 "확인"을 누릅니다. 그리고 포인트 아이콘을 누르면 화면에 여러분이 만든 포인트들이 보일 겁니다.

그리고 화면의 우측에 있는 커브 아이콘을 선택합니다. 좌측과 같은 아이콘을 누르면 아래와 같은 메뉴 메니저가 보입니다. 가장 위에 있는 "점 통과"라는 메뉴를 선택하고, 포인트 중 가장 첫 번째 포인트를 선택한 다음 확인을 누르면 각 포인트를 지나는 커브가 생성이 됩니다. 이때 포인트 피처를 재정의를 해서 포인트들의 위치, 수량을 변경하면 커브도 연계성을 가지고 같이 변경되는 것을 확인할 수 있습니다.










좌측의 아이콘과 같은 가변단면스윕(VSS : Variable Section Sweep) 아이콘을 선택하고, 경로(Trajectory)로 조금 전 생성된 커브를 선택 한 다음 아래의 이미지와 같이 데시보드에 있느 스케치(Sketch) 아이콘을 선택합니다.



그리고 원점에서 선(Line)을 아래의 그림과 같이 작도를 하고, 치수 기입도 아래의 이미지와 같은 형태로 합니다 치수의 크기는 여러분의 모델에 맞게 하시면 되며 중요하지는 않습니다.

자 그럼 스케치(Sketch) 내부에 관계식(Relation)을 하나 추가하도록 하겠습니다.
관계식은   angle_sketch_dimension = trajpar*360*N 와 같이 됩니다.
즉, N은 감긴수를 의미하게 됩니다. 따라서 풀-다운 메뉴의 관계식에 간 다음 sd3=trajpar*360*10 으로 합니다. 여기서 sd3는 여러분의 경우 다르게 표시될 수가 있으며, 표시되는 각도의 치수 이름을 선택하시면 됩니다. N 즉, 감긴수도 저의 경우 10으로 했지만 여러분은 여러분이 원하시는대로 입력을 하시면 됩니다.




N의 값을 10으로 한 경우와                                                                  N의 값을 20으로 한 경우



자 이제 마지막 작업을 하겠습니다.
가변단면스윕(VSS : Variable Section Sweep)을 실행한 다음 아래의 그림과 같이 데시보드에서 솔리드(Solid) 아이콘을 누릅니다.



그리고 경로를 아래의 그림과 같이 위에서 생성된 서피스의 에지를 선택합니다.



그리고 스케치(Sketch)로 들어가서 원을 적당한 크기로 그린 다음 피처를 완성하면 됩니다. 마지막으로 모든 커브와 포인트, 그리고 서피스 피처를 레이어 혹은 모델트리에서 숨기면 아래와 같은 결과물을 얻을 수 있습니다.



위에서 사용한 모델을 첨부했으니 필요하신 분들은 사용하세요. ^^

추가로 중간에 스윕 형상을 더 넣어 보면 아래와 같이 응용을 할 수도 있습니다.





helical_coil.prt.3


저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요


 오늘은 원통에 너얼링(Knurling) 모델링을 한번 해 보겠습니다. 그냥 이렇게 모델링을 할 수도 있구나 정도로만 생각을 해주세요.
실제로 이렇게 모델링을 하면 컴퓨터에 많은 부하를 주기 때문에 문제가 발생을 할 수도 있습니다.



모델링 방식은 원통을 그린 다음 헬리컬 스윕(Helical Sweep)으로 긴 피치의 홈을 하나 만든 다음 이것을 배열을 하면 됩니다.
위의 모델을 아래와 같이 첨부했습니다. 필요하신 분들 다운 받아서 사용해 보시고, 참고로 버전은 Pro/ENGINEER(프로엔지니어, 프로이, 와일드파이어) 4.0으로 작성되었습니다.



저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요


 이번엔 제목과 같이 가변단면스윕(VSS-Variable Section Sweep)의 Trajectory 즉, 경로에 relation을 부여하는 것을 설명드리고자 합니다. 사실 이런 모델링은 평생 한번도 사용할 필요가 없는 분야가 대 부분이라서 본 내용이 이해를 못하셔도 되지만 아마 따라하실 수 있을 겁니다.

1. 먼저 새로운 파트를 시작을 하고, 아래의 그림과 같이 한 평면에 spline (스플라인) 명령을 이용해서 적당한 크기로 스케치를 한 다음 완료를 합니다.

사용자 삽입 이미지



















2.  Insert / Variable Section Sweep을 선택하고, 조금 전 스케치한 커브를 선택합니다. 만일 시작화살표가 Front  쪽이 아니라면 시작 위치를 변경해야 하는데 이 경우 그냥 화살표를 다시 한번 선택을 해 줌으로써, 위치를 전환할 수 있습니다. 위 스케치를 그린 datum plane(데이텀 평면)과 직각(normal)으로 만나는 FRONT 데이텀 평면을 선택하고, 스케치에 아래와 같은 형상을 작도를 합니다. 초기 치수는 저렇게 입력이 되지 않지만 입력을 저렇게 하셔야 합니다. 바뀔 부분은 각도 치수이고, 길이 치수는 line 엔티티를 선택하고, MMB (Mouse Middle Button)을 선택하시면 됩니다.

사용자 삽입 이미지













3. 이제 저 45라는 각도가 계속 바뀔 수 있도록 관계식(Relation)을 넣어 보도록 하겠습니다.
Tools / Relation을 선택하면 45 치수가 고유 번호로 바뀌는데 그것을 아래와 같이 변경합니다.
sd3=trajpar*360*5 물론 sd3가 아닐 경우 이것을 수정하시면 됩니다. 이 의미는 파형이 360도 기준 5번 반복된다라고 생각을 하시면 됩니다. 이렇게 입력을 하고, 스케치를 완료한 다음 피처를 완성하면 아래와 같은 형상이 완성됩니다.

사용자 삽입 이미지
























4. 사실 여기까지하면 끝이지만 좀 더 재미있게 하기 위해서 새로운 가변단면스윕(Variable Section Sweep)을 시작하고, 경로를 조금 전 생성한 스파이어럴 서피스의 한쪽 엣지를 선택합니다. 그리고 위의 피처와 동일하게 작업을 한 다음 관계식 부분만 아래와 같이 조금 수정을 해서 생성을 합니다.
sd3=trajpar*720*20

사용자 삽입 이미지



























5. 위의 붉은 색 서피스의 에지를 이용해서 스윕을 하는데 지름은 10으로 하고, 처음에 만든 서피스의 에지를 이용해서 또 다른 피처로 스윕을 하는데 이것은 지름을 20으로 합니다.

모든 스케치와 서피스를 숨기면 아래와 같은 형상이 완성됩니다.





























마지막으로 샘플 파일을 첨부합니다. 이것은 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0에서 작업이 되었습니다.

prt0001.prt.1



신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요

  1. 선남
    2009.04.13 11:48 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    ^^완전 감사합니다.

    이렇게 자세하게 알려주시고^^

    수고하세요~ 재영아빠님~

Wave Spring 모델링

2009.04.11 16:16

 이 게시물은 Pro/ENGINEER 의 VSS (Variable Section Sweep-가변 단면 스윕)을 이용해서 Wave Spring을 모델링하는 것입니다. 사실 이 부분은 Pro/ENGINEER의 버전과 무관하기 때문에 최신 버전인 Wildfire 5.0을 사용하시거나 또는 2001과 같은 제품을 사용하셔도 동일합니다만 제가 주로 사용하고 있는 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0을 기준으로 설명을 드리도록 하겠습니다.

1. 가장 먼저 새로운 부품을 시작한 다음 아래의 그림과 같이 Top 평면(Datum Plane)에 지름이 100인 원을 하나 그리고 스케치를 완성합니다.
사용자 삽입 이미지





















2. 풀-다운 메뉴의 Insert / Variable Section Sweep을 선택하거나 또는 화면 우측에 있는 Variable Section Sweep을 선택한 다음 조금 전 스케치한 원을 선택합니다. 즉, 스케치한 원은 괘적(Trajectory, Path)이 되는 것이고, 지금 그리는 것이 단면이 될 것입니다. 데시 보드에서 Reference를 선택하고 아래의 이미지와 같이 Section Plane control 부분을 Normal To Projection 으로 변경합니다. 이전 버전을 사용하신 분이라면 이것이 Pivot 방향이라고 생각하시면 될 듯 합니다. 또한 Direction reference 를 선택하게 되어 있는데 이 부분을 위의 저와 같은 방법으로 하셨다면 Top Datum plane을 선택해 주시면 됩니다.
사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지

















3. 데시보드에 있는 스케치 아이콘을 선택하거나 또는 그래픽 영역에서 RMB(Right Mouse Button : 마우스 우측 버튼)를 눌러 스케치를 선택해서 스케치 환경으로 들어갑니다. 아래의 이미지를 보면 스케치의 기본 reference가 원의 지름 부분을 기준으로 수직으로 지나가는 것을 볼 수 있습니다. 수직 참조(reference) 라인을 참조해서 우측 혹은 좌측으로 아래와 같이 선(line)을 스케치합니다. 저는 line이 circle의 안쪽으로 향하게 했으며, 그 길이는 20mm 로 했습니다. 그리고 높이는 15mm로 했지만 이 부분은 중요하지가 않습니다.
사용자 삽입 이미지























4. 이제 관계식(relation)을 생성해야 합니다. Tools / Relations 을 선택해서 Relation 창이 표시되게 합니다. 이 명령을 주면 스케치에 치수가 20과 15로 보이던것이 Dimension의 고유 번호로 표시가 됩니다. 관리를 할 치수는 수직 치수(15)이며, 이것이 sd4 라고 표시되는 것을 확인할 수 있습니다. 여러분의 작업 순서와 방법에 따라서 sd4가 아닐 수 있습니다. 참고로 s 라는 것은 sketch를 의미하는 것이고, d는 dimension을 의미합니다.

관계식(Relation)은 sd4 = sin(trajpar*360*#)*h 와 같이 표기를 할 것인데 이 중 #은 몇 번 반복할 것인지를 의미하는 것이고, h는 그 높이를 의미합니다. 따라서 이곳에 저의 경우 sd4 = sin(trajpar*360*6)*10 으로 입력을 하고 확인을 누른 다음 Variable Section Sweep(가변 단면 스윕) 명령을 마치겠습니다.

사용자 삽입 이미지





















위의 모델링 데이터는 이곳에 있습니다만 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0으로 한 것입니다.

신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요

  1. 2010.04.14 17:08 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    3.0 버전인데 할려고하니깐어렵네요 한글말로 자세히 알려주세요
    • 2015.08.22 08:30 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      헐~
      댓글 단 내용을 왜 이제서야 봤을까요? 죄송합니다. 너무 늦었네요. ㅜㅠ



2009/01/30
 간혹 모델링을 하다가 보면 전화기 코일과 같은 형상을 모델링을 해야 하는 경우가 있습니다.
이때에는 관계식과 스윕 명령을 이용해서 아래와 같은 형상을 생성할 수 있습니다.
첫번째 커브는 코일의 방향을 나타냅니다.

두 번째 커브는 이 커브를 composite curve 로 전환한 것이고, 세 번째 커브는 이 커브를 대칭복사했습니다.
이 커브는 전체 코일의 반지름 치수의 역활을 합니다.
네번째 서피스는 Variable Section Sweep으로 단면을 그리고 그 단면의 relation입니다. 이것은 단면의 각도가 계속해서 변경된다는 것이죠. 이 부분만 이해를 하시면 될 것 같습니다.
sd4=trajpar*360*20라고 되어 있는데 sd4=30이라는 치수고 20은 회전횟수를 지정합니다.
마지막 피쳐는 단순 스윕으로 작성을 한 것입니다.





helical_coil.zip


신고
사업자 정보 표시
주식회사 와파 | 허환호 | 경기도 수원시 영통구 대학로 48 212호 | 사업자 등록번호 : 791-87-00539 | TEL : 031-214-1120 | Mail : hhuh@proe.co.kr | 사이버몰의 이용약관 바로가기
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 재영아빠™

댓글을 달아주세요

  1. 2009.03.27 20:55 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    스프링을 저런 방법으로도 모델링 하는군요..ㅋㅋ 아직 저런건 배우지 않아서..ㅎㅎ
  2. 선남
    2009.04.09 20:08 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    좋은자료 감사드립니다.
    궁금한게있습니다. 모델트리에 4번째 서피스 생성 궁금합니다.
    • 2009.04.09 20:21 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      하하 첫번째 질문을 올리셨군요.
      네번째 피처라함은 스윕을 말씀하시는 겁니까?
      이 모델에서 스윕은 전혀 중요하지 않고, 주어진 커브에 스윕을 하게 됩니다. 중요한 것은 커브를 수식으로 생성을 하는 것이 중요하지요. 추가 질문있으시면 언제든 질문주세요. ^^
    • 선남
      2009.04.10 09:56 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      이해가 가질않네여 ㅠ.ㅠ
      wf버젼이 어떻게되죠?
      커브를 수식으로 생성방법을 알려줄수있나여?
    • 2009.04.10 22:44 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      이 기능은 수식을 이용해서 커브나 형상이 바뀌게 하는 것으로 예전 버전인 Pro/E 2001, 2000i2, 2000i에도 되는 기능입니다.
    • 선남
      2009.04.13 11:46 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      네~ 감사합니다.

      해결됐습니다.
    • 2009.10.31 11:58 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      바로 위 게시물인 http://proe.tistory.com/34 를 참조하시면 될 듯 합니다.


카테고리

카테고리 (538)N
◁ 공지사항 ▷ (1)
3D Printer (15)
Computer (24)
Creo (225)N
MathCAD (12)
PDM/PLM (17)
News (154)N
여행과 사진 (89)
Total : 2,557,729
Today : 243 Yesterday : 585
Statistics Graph