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Creo/Modeling

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Diaphragm 모델링 제가 운영을 하고 있는 WaFa(와파:www.proe.co.kr)에 한 회원분이 올린 질문입니다. 스피커에 들어가는 Diaphragm을 모델링 하는데 빗살 무늬 형상을 계속해서 그려야 하는데 반복 작업이 되다 보니 이 작업을 어떻게 하면 편리하게 할 수 있을까를 고민하였고, 관계식(Relation)으로 모델링을 쉽게 하는 방법을 찾았었습니다. 형상은 위와 같고, 실제 프로엔지니어 데이터를 확인해 보니 관계식은 사용할 필요가 없을 듯 하고, 그냥 Pattern으로 처리가 될 듯 해서 작업을 했고, 주의 할 점은 초기 커브는 별도로 Pattern을 해야 한다는 점입니다.
프로엔지니어에서의 블렌드(Blend) 안녕하세요. 오늘 하루 월요별에 시달리지는 않았습니까? 저는 오늘 휴가를 쓰고 이사를 했습니다. 한푼이라도 아껴보려고 집사람과 같이 도배를 직접한다는 어처구니 없는 계획을 새웠다가 엄청 고생을 했습니다. 우여곡절끝에 이사를 하기는 했지만 온몸의 관절에서 삐거덕 소리가 나는 듯 하고, 이 피곤함이 며칠 이어질 듯 합니다. 오늘 WaFa(www.proe.co.kr)에 올라온 질문의 내용 중 하나를 보니 Pro/ENGINEER (프로엔지니어, 프로이)에서의 블렌드(Blend)에 대한 질문입니다. 예전에 제가 솔리드웍스(SolidWorks)를 사용할 때 그러니까 SolidWorks 95부터 SolidWorks 98 Plus 까지였던 것으로 기억을 하는데 이때는 Loft(로프트)라는 현재 프로엔지니어의 Blend..
서피스 분리 기구 설계를 하다보면 하나의 퀼트(Quilt)에 어떤 경계를 기준으로 마치 서피스가 나뉘어져 있는 것과 같은 효과가 필요하실 때가 있을 겁니다. 예를 들어 경계를 기준으로 다른 색상을 입힐 수도 있겠죠. 이 작업은 기구 설계를 하시는 분이라면 모델링(modeling) 도중 커브(curve) 등을 기준으로 서피스(surface)를 트림(trim)하는 작업을 자주 하실 것이고, 방법을 아실텐데 이 방법을 이용하시면 간단히 해결을 하실 수 있습니다. 1. 커브(curve)를 서피스에 생성 혹은 투영(project curve) 2. 서피스를 선택하고 풀-다운 메뉴의 Edit / Trim 을 선택하고, 경계로 사용할 커브를 선택 3. 커브를 기준으로 화살표가 보이며, 이 화살표를 선택하면 서로 전환(flip)됨...
볼 베어링(ball bearing) 모델 조립하기 2010/01/03 안녕하세요. 신년 연휴는 잘 보내셨습니까? 2010년 첫 포스팅인데 어떤 분이 Pro/ENGINEER(프로이, 프로엔지니어) Wildfire 5.0에서 볼 베어링(ball bearing) 모델을 조립하는 방법을 문의해서 그 내용을 포스팅 합니다. 사실 모델링만 제대로 되었다면 그냘 볼을 정확한 위치에 조립을 하고, 축 기준 패턴(Axis Pattern)만 하면 간단히 해결이 됩니다. 이것을 구구절절 글로 설명하기는 어려운 점이 있어 동영상과모델 데이터로 대체하니 참조들 하십시오. 그리고 문의하신 분이 제공한 데이터가 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 데이터라서 5.0을 이용해서 작업을 하셔야 할 듯 합니다. 가능하면 고화질 HD로 설정하고 동영상을 보십시오. ^__^
헬리코일 (Heli Coil) 모델링 하기 2009/12/18 날씨가 참 춥네요. 다들 감기 조심하시기 바랍니다. 오늘은 제목과 같이 헬리코일모델링(Heli Coil Modeling)을 설명드리겠습니다. 사용하는 버전은 Pro/ENGINEER(프로엔지니어, 프로이, 와일드파이어) 4.0을 사용하겠습니다. 일단 3D 커브(Curve)를 하나 생성을 해야 하는데 여러분이 원하시는 형태로 만드시면 됩니다. 저의 경우 "좌표계 데이텀 점 옵셋"을 이용해서 작업을 하도록 하겠습니다. 아래의 그림과 같이 화면의 우측에 있는 포인트 아이콘 중 3번째 아이콘을 선택하시면 됩니다. 그리고 각 포인트를 하나씩 추가해서 아래와 같은 형태로 만드시면 됩니다. 포인트 위치, 수량등은 아래와 같이 하지 않으셔도 되며, 수치도 중요하지 않으니 여러분이 원하시는 대로 하십시..
너얼링(Knurling) 모델링 방법 오늘은 원통에 너얼링(Knurling) 모델링을 한번 해 보겠습니다. 그냥 이렇게 모델링을 할 수도 있구나 정도로만 생각을 해주세요. 실제로 이렇게 모델링을 하면 컴퓨터에 많은 부하를 주기 때문에 문제가 발생을 할 수도 있습니다. 모델링 방식은 원통을 그린 다음 헬리컬 스윕(Helical Sweep)으로 긴 피치의 홈을 하나 만든 다음 이것을 배열을 하면 됩니다. 위의 모델을 아래와 같이 첨부했습니다. 필요하신 분들 다운 받아서 사용해 보시고, 참고로 버전은 Pro/ENGINEER(프로엔지니어, 프로이, 와일드파이어) 4.0으로 작성되었습니다.
기초 모델링 실습 데이터 2009/10/12 아래 자료는 "서울산업대학교 김성환교수의 강의실" 블로그에서 가져 왔습니다. 주소는 http://masw.tistory.com/38?srchid=BR1http%3A%2F%2Fmasw.tistory.com%2F38 입니다. 예제 파일이 있어 프로이를 처음 배우는 분들이 참고하기에 좋은 자료로 보입니다. (1) 스케치 / 기본기능 / 참조면 00_스케치_추가포함.ppt 01_연습문제_기본기능과참조면.hwp (2) 모델링을 위한 기본 예제들 기본 기능을 이용하여 모델링 할 수 있는 예제들입니다. 이 정도를 모델링 할 수 있으면 기본 모델링 기능을 학습한 학생이라 할 수 있습니다. 기본 모델링이란 각주형(prismatic and cylindrical) 형태의 모델링을 말합니다. 요약연습문제_..
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0에서 5개면으로 이루어진 서피스 생성 2009/08/19 외국 사이트에서 제공을 하는 것인데 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0의 ISDX(Style) 환경에서 5 Side의 서피스를 생성하는 방법을 소개한 동영상입니다. 기구 설계를 하시는 분들에게는 유용한 정보가 될 듯 하네요.